
Cursos > CPA Salduie Online > Curso de Modelado y Animación 3D
| Tipo de curso: | Curso | |
| Método formativo: | On line |
| Fecha de inicio: | A consultar | |
| Fecha fin: | A consultar | |
| Duración: | 300 Horas |
| Idioma: | Español |
| País: | España | |
| Provincia: |
Todas |
Dirigido a:
El curso está dirigido a todos aquellos que deseen adquirir los conocimientos necesarios para trabajar en un entorno 3D, concretamente en Autodesk 3D Studio Max. El curso parte de un nivel básico y engloba los módulos principales del software y su utilización en un entorno profesional.
Una vez superado con éxito, el curso de Modelado y Animación 3D abre amplias expectativas profesionales en un sector en continua expansión. Este curso te capacitará para trabajar como:
- Animador 3D
- Infografista 3D.
- Arquitectura 3D.
Requisitos:
No es necesario disponer de una titulación superior previa.
Para qué te prepara:
Con este curso aprenderás a:
Desenvolverte en la interfaz de 3d Studio Max.
Manejar las herramientas de modelado poligonal y como aplicarlas, desde un nivel 0.
Crea desde cero, tus espacios 3D o recrea los edificios que quieras dándoles una calidad fotográfica, profesional.
Importa los planos de CAD para crear tus espacios 3D.
Conocer las herramientas de animación de 3d Studio Max así como adquirir conocimientos básicos de animación tradicional para su posterior aplicación al 3d.
Conocer todo lo referente a iluminación, render, materiales, etc., así como los formatos de salida para poder dar por finalizados los primeros trabajos.
Conocer las posibilidades de 3d Studio Max en lo referente a efectos y simulación.
Certificado:
Una vez superado el proceso de evaluación, te entregamos el título propio de Curso de Modelado y Animación 3D, expedido por la Fundación CPA Salduie, en el que se indican los contenidos y duración del estudio
Consigue una titulación estudiando donde quieras, como quieras y cuando quieras.
PROGRAMACIÓN
El curso de modelado y animación en 3D Studio Max se divide en 3 bloques dos principales: Modelado y Animación; y un tercero que engloba Render, Iluminación, Materiales y Efectos.
1. INSTALACIÓN, REQUERIMIENTO Y ENTORNO
Requerimientos. Entorno inicial. La interface de 3D max
2. MODELADO BÁSICO
Preparación del entorno. Creación de primitivas. Transformaciones básicas. Los ejes de coordenadas. Duplicar objetos. Selección avanzada. Rendering Level. Modificadores.
3. MODELADOS CON SPLINE
Crear curvas con spline. Modify. Modificadores.
4. MODELADO POLIGONAL
Edición de los elementos básicos
5. MATERIALES Y TEXTURAS
Material Editor. Material Mapbrowser. Materiales Max o Básicos. Materiales Vray. Mapas.
6. LUCES Y CÁMARAS 3D
Luces estándar de 3d Max. Luces Photométricas. Cámaras 3D.
7. ANIMACIÓN
Conceptos básicos de animación. Curve editor. Controller. Restricciones o Constraints. Hierarchy y Kinematic. Character studio. Reactor.
8. RENDER 3D
Render Tools. Render Setup, “Common”. Render Vray. Parámetros del render.
CONTENIDOS PRÁCTICOS
Se realizarán jornadas prácticas voluntarias en las instalaciones audiovisuales de la Fundación CPA Salduie (Zaragoza), orientadas a la realización de prácticas con equipos audiovisuales como complemento a los contenidos del programa.
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